한 번의 접속, 하나의 월드

StimeMC는 ViaProxy 위에서 Geyser를 실행해 Java와 Bedrock 접속을 하나의 Java 서버로 이어줍니다.

VIAPROXY + GEYSER

접속이 이어지는 방식

  1. JAVA EDITION

    Java 플레이어는 평소처럼 접속합니다

    PC Java 클라이언트의 연결은 ViaProxy를 거쳐 StimeMC의 Java 1.21.1 서버로 전달됩니다.

    • PC 멀티플레이에서 서버 추가
    • 접속 버전 1.21.1
    • 관리자에게 받은 서버 주소 사용
  2. BEDROCK EDITION

    Bedrock 접속은 Geyser로 들어옵니다

    모바일·Windows·콘솔의 Bedrock 연결은 UDP로 ViaProxy에 도착하고, Geyser가 Java 서버가 이해할 수 있는 흐름으로 바꿉니다.

    • Bedrock 서버 추가 화면에서 주소와 포트 입력
    • 클라이언트에 별도 모드 설치 불필요
    • Java 플레이어와 같은 월드에서 플레이
  3. THE PROXY LAYER

    ViaProxy가 앞단에서 연결을 정리합니다

    ViaProxy는 플레이어와 실제 서버 사이에 서서 서로 다른 연결 버전을 중계합니다. 덕분에 StimeMC의 서버사이드 모드와 Java 1.21.1 월드는 그대로 유지됩니다.

    • 플레이어 → ViaProxy → Java 서버
    • 서버사이드 모드는 서버에서만 작동
    • 접속 경로를 한 곳에서 관리
  4. THE TRANSLATOR

    Geyser가 두 언어를 실시간으로 번역합니다

    Geyser는 Bedrock의 데이터를 Java 서버가 이해하는 형식으로 번역하고, 서버에서 돌아오는 데이터를 다시 Bedrock에 맞춰 전달하는 브리지입니다.

    • 이동·블록·엔티티 데이터를 양방향 변환
    • Java 서버 기능을 Bedrock 플레이어에게 전달
    • 두 에디션의 연결 차이를 흡수
  5. KEEP IN MIND

    같아도, 아주 조금 다를 수 있습니다

    전투·레드스톤·리소스팩처럼 에디션 고유 동작은 다르게 보일 수 있습니다. Bedrock 접속은 UDP 포트를 사용하므로 안내받은 포트 정보를 정확히 입력해 주세요.