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Stime Report

🌎 서버 안내

Fabric 1.21.1 기반 Java × Bedrock 크로스플레이 서버

기존 야생보다 탐험과 생존의 비중을 크게 높인 고난도 생존 서버를 목표로 하고 있습니다.

🗺️ 주요 모드

When Dungeons Arise
월드 곳곳에 거대한 던전, 성, 탑 등의 대형 구조물이 생성됩니다. 강력한 몬스터가 등장하며, 던전을 직접 공략하고 전리품을 획득하는 것이 주요 콘텐츠 중 하나입니다.

Terralith
이전 서버에서도 사용했던 지형 모드이지만, 이번 서버에서는 바이옴 증폭을 함께 적용하여 지형을 더욱 크고 웅장하게 구성할 예정입니다. 거대한 산맥과 깊은 계곡 등 이전 서버보다 훨씬 큰 규모의 지형을 만나볼 수 있습니다.

이외에도 다양한 탐험·구조물·편의성 관련 모드가 추가로 적용됩니다.

🔗 접속 및 크로스플레이

Java Edition과 Bedrock Edition이 같은 서버에서 함께 플레이할 수 있도록 구성됩니다.

또한 ViaVersion을 적용하여 최신 버전 클라이언트에서도 별도의 모드나 추가 설치 없이 접속할 수 있도록 구성할 예정입니다.

💀 난이도 및 방향성

서버 난이도는 일반적인 야생 서버보다 훨씬 어렵게 구성됩니다.

쉽게 성장해 콘텐츠를 빠르게 소모하기보다는 여러 번의 도전과 준비, 탐험을 거치며 거점을 발전시키고 장기간 생존하는 플레이를 지향합니다.

또한 서버의 진행 속도와 탐험 중심의 플레이를 유지하기 위해 네더와 엔드 차원의 이용이 제한됩니다.

사망 패널티를 비롯한 세부적인 난이도와 밸런스는 미리 완전히 확정하지 않고, 베타 테스트에서 실제 플레이를 확인한 뒤 조정할 예정입니다.

🌍 월드 관리

장기간 운영 시 이미 탐험된 지역이나 던전으로 인해 신규 플레이어의 탐험 경험이 줄어드는 문제를 방지하기 위한 월드 관리 방안을 고려하고 있습니다.

구체적인 방식은 아직 확정되지 않았으며, 실제 서버 운영 상황을 확인한 뒤 결정할 예정입니다.

📜 서버 규칙

서버 규칙은 별도의 큰 변경 없이 기존 Stime 서버에서 사용하던 규칙을 그대로 적용할 예정입니다.

🧪 베타 테스트

서버 준비가 예정대로 진행될 경우 금요일 오후 8시 이후 베타 테스트를 진행할 예정입니다.

베타 테스트에서는 서버 안정성과 크로스플레이 호환성을 확인하고, 사망 패널티를 포함한 난이도 및 전반적인 게임 밸런스를 조정할 예정입니다.

🚀 공식 오픈

📅 8월 22일 오후 2시 공식 오픈

베타 테스트와 최종 점검을 거쳐 8월 22일 오후 2시부터 정식으로 서버를 오픈할 예정입니다.


Stime 161 / Stime Networks

Stime 161 및 Stime Networks는 서비스 종료(섭종)가 아닙니다.
완전히 폐쇄하는 것이 아닌 서버만 꺼두는 상태이며, 원하는 기존 플레이어에게는 요청 시 월드 데이터와 플레이어 데이터에 한하여 제공할 예정입니다.